Flytte dyr mellom virtuelle gjerder og beiter
Når du flytter dyr mellom virtuelle gjerder, er det viktig å vite hvordan klavene reagerer. Her får du en enkel forklaring på hva du må gjøre i ulike situasjoner.
1. Flytting inn i et virtuelt gjerde
Gjerdet aktiveres først etter at dyret har kommet innenfor grensene. Når dyrene går inn i et nytt virtuelt gjerde, vil klavene derfor ikke avgi lyd eller støt.
Husk at dyrene må legges til på det virtuelle gjerdet du har tegnet opp i appen.
Du kan selv velge om du legger til dyra på gjerdet i appen før eller etter den fysiske flyttingen. Hvis det derimot kan være GPS-forstyrrelser (tak, skur, tett vegetasjon), anbefaler vi å legge dem til på gjerdet i appen etterpå.
To scenarioer:
1️⃣ Dyr som fraktes på henger med tak eller fra fjøs til nytt beite (GPS-forstyrrelser)
- Flytt dyra fysisk inn i gjerdet (slipp ut fra henger eller fra fjøs).
- Når de er innenfor, legg dem til i gjerdet i appen.
2️⃣ Dyr som skal fra et beite til et annet (uten GPS-forstyrrelser)
- Legg dyra til i det nye gjerdet i appen.
- Flytt dem deretter fysisk inn på beitet.
2. Flytting ut av et virtuelt gjerde
- Når dyrene skal ut av et virtuelt gjerde, må dyrene fjernes fra gjerdet i appen først.
- Hvis du ikke gjør dette, vil klavene varsle (lyd og støt) når dyrene krysser grensen (som ved en rømming).
Trenger du mer hjelp?
Få hjelp av oss i support teamet
Hils på Eivind, Rikke & Trond.